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第60章 几件小事 (第4/7页)

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不过因为一些乱七八糟的原因,陆启和四十二还是拥有着不少粉丝,和他们打个招呼也是有必要的。

视频拍摄是在三楼天台,陆启坐在秋千椅上,穿着公司的文化衫,摆出和善可亲的笑容,背景是高低错落疏密有致的花花草草。

“大家好吗,我是陆启,是四十二科技公司的创始人,也是《无间》和《混沌纪元》的制作人,这里是一份来自东方华夏的问候,我想死你们啦。”

“非常开心我们能参加这次的ags电子娱乐展会,这次我和我们团队为大家带来了一份新礼物,《魂》,这个导致我们目前工作量暴增的罪魁祸首,希望你们能喜欢。”

“最近大家也应该看过了一些游戏截图和视频演示,不过这次带来的是可以试玩体验的版本,现在你们可以自己亲手体验了,我们不再是唯一玩过这个游戏的人了。”陆启还表演出了非常遗憾的表情。

“我们团队对这段体验内容很有自信,尽管只有一个场景和十五分钟的流程,但我们相信你会在其中寻找到惊喜,一些与其他游戏不同的地方,这点我向大家保证。不过还是需要提前让你们做好心理准备,事实上就在这一小段内容里,我们团队的所有成员加起来死亡次数大概有四位数,如果可能,请善待你们体验时的游戏设备。”

“祝你们在ags玩得开心。”

录制完成,负责摄像的程明道:“我觉得他们可能开心不了……不过能感受到挑战也行。”

“你猜到时候媒体们会如何报道?”陆启笑问。

程明摇头:“不知道呀……”

与《魂》试玩版一同展示的还有《无间》与《混沌纪元》的两款主机版。

两款游戏其实5月底便交付nc12与ei平台方审核完成,在他们苛刻的验收标准下,四十二也在被退回一次修改了几处细节之后便很快通过了。

这工作并不难,主要靠的是熟读说明文件,以及足够的细心。

主机版随时都可以上线,但被帕拉丁和德拉尼小压了一下,无它,因为两款游戏分别获得了ags最佳nc游戏和最佳ei游戏

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