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4神祇提供神术至信仰网络之中,信徒沟通信仰网之后可选择施展神术,无法施展信仰网之外的神术。
5神祇可规划神术阶位,信徒需达到相应阶位才可以施展相应神术。
注1:神祇拥有全部信仰力动用权限,但是除非生死攸关的情况下,否则不会去动用信徒储存的信仰力。
注2:眷族圣徒信仰储备用完以后,拥有向神祇祈祷使用神术的权限,每次使用神术之前需要神祇确认。
注3:神祇拥有随时随地修改信徒支配信仰多少的能力。
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将自己想要修改的规则规划好以后,直接选择了编辑底层规则
叮——“游戏编号001玩家,正在修改真名:克洛诺斯·卡尔·托纳提乌·斯忒罗佩斯·炎底层神性规则,是否确认。”
......
还是老样的三个提示,不过秦寿这次直接选择了确认修改。
叮——“游戏编号001玩家,正在修改底层神性规则,系统正在计算中......”
叮——“游戏编号001玩家,请注意,您修改底层神性规则过多,需要游戏时间1000年以后才可以修改下一次底层神性规则,请问是否确认。”
“确认。”
虽然下一次要修改规则的时间有些长,但秦寿也没好的法子解决这个问题,只能确认了。
叮——“游戏编号001玩家,已确认修改底层神性规则,系统正在计算中......”
叮——“游戏编号001玩家,请注意,您修改底层神性规则以后,为了维持信仰湖以及信仰池的存在,每个信仰湖以及信仰池,每天需消耗0.01单位信仰力;神祇信仰力不足扣除神力维持,神力不足将扣除神力本源维持,神力本源不足则扣除权柄权限,请问是否确认。
“否。”
这不是坑人么,万一不小心把信仰力用完了,是不是得把自己权柄权限给扣完?
哪有这样坑人的?
算起来的话,神祇是信徒爸爸还差不多,这样搞不是成
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