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不过在秦寿看来,这种消耗还是比较合适的。
毕竟现在自己通用神性就只有1点,神力总量不算权柄类的也就159点,每小时才能恢复1点神力。
如果是抽取神祇自身神力给信徒释放神术。
那有信徒施展神术的时候,放着放着,突然发现自己信仰的神祇没神力了,自己的神术不灵了。
你猜猜这个信徒会不会崩溃?
确定神术可以通过信仰力燃烧释放以后,秦寿便开始了编辑自身的底层神性规则。
毕竟这东西从封测开始就想编辑,到现在游戏时间都过了20多年时间了,还没有完成编辑,确实就有点说不过去了。
虽然秦寿绝大部分时间都在沉寂当中,但是靠着沉寂中的积累,也知晓了不少信息不是么?
————
底层神性规则编辑:
1:将信仰力分成三部分。
第一部分:信仰海。(神祇专属,信族/眷族无动用权限)。
第二部分:信仰湖(信徒仅有动用信仰湖中信仰力,施展神术的权限;每个信徒的信仰湖各自分开)。
第三部分:信仰池(信徒可以随意动用此部分力量,无论是释放神术还是反哺自身,提升自身力量、潜力等都可以;每个信徒的信仰池各自分开)。
2信徒产生信仰后,将截留一部分信仰力,反馈至信仰湖与信仰池之内,由信徒自身支配。
截流信仰力规则:
泛信徒/真信徒:无信仰支配权限,所产生信仰全部归于神祇。
虔诚信徒:3%信仰力归于信仰湖,2%信仰力归于信仰池。
狂信徒:9%信仰力归于信仰湖,6%信仰力归于信仰池。
圣徒:30%信仰力归于信仰湖,20%信仰力归于信仰池。
3信徒施展神术,将燃烧信仰湖,或者信仰池中信仰释放神术,信仰储量不足则神术无法释放;(优先燃烧信仰湖,信仰湖信仰不足则燃烧信仰池中信仰力。)
信徒可以自由把控燃烧信仰力数量,来调节神术威力大小。
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