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手脚,只要有些许光线,就非常利于造成视觉落差。
在鬼斧神工的匠人手下,经常利用光线和这种材质的墙壁来玩视觉游戏。
很多古墓中都有类似的精巧设计,把许多盗墓贼困在里面。
绕来绕去都会走回原点,最终绝望而死。
然后大家给这种“走不出去”的迷宫起了一个挺玄妙的名字,叫做“悬魂梯”。
“唔……那要不然我们重新走一遍?”
“没用的,重新走一遍的概率十之八九还是回到原点,除非你能在过程中全程释放闪光符——没记错的话,打玉麟蟒的时候,你的闪光符只能维持那么短短的几瞬间。”
“为什么十之八九还是回到原点?”
“因为这是悬魂梯。”
“悬魂……梯??我怎么没听过这种法器?”
“这不是法器。其实“悬魂梯”的原理并不复杂,我们刚才是(本章未完,请翻页)