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于是,叶澜只得沿着通道连接的一个个房间或大厅,逐步探索起这艘飞船,很快他就发现了这艘飞船大得没边的事实。
叶澜明白,在这艘充斥着机械造物的飞船内,空间横平竖直,没什么弯路,加上自己一路留下的没有被吸收的赤色光团,倒是能够找到回去的路。
探索,自己一共来到过处不同的玻璃长廊,和飞船内部的墙壁一样,这些落地窗同样无法破坏。
同时,还有个对自己利好的消息,那就是遍布在飞船内的大量游荡者替自己补充了相当可观的气血。
远远望去,最近的星球是一颗微微发光的亮点,飞船本身被黑暗包裹,滞停在深空。
在斩杀了几十,乃至上百台游荡者后,叶澜的气血恢复到了八成以上,这还是在算了战斗消耗后的情况。
不过在这偌大的飞船或者说罪孽点里,场景过于相似。银白的通道、广场、房间,视线所及之处尽是光滑的金属表面,这里没有活物,没有设备,甚至没有物品。
然后,和预料一样,墙壁被融化了大片。
(罪孽点果然有大秘密,照这速度,最迟明天,我的气血就能完全恢复,到时候上限也能凝炼到八成左右,却是不知道在光之巨人形态下,能否击碎这飞船外壳了,若这罪孽点真是位面空间,恐怕依然闯不出去。)
和主要用于巡逻的游荡者不同,这种殉葬者属于“高级防御机器人”,主要用于抵御飞船的入侵者,二者的强度不在一个数量级上。
所以当初在红月大陆上时,叶澜是万万不敢燃烧过多气血的,在与透明骷髅战斗后,自己气血上限跌落至四成以下,一度让叶澜觉得恢复无望。
做完这一切,叶澜却高兴不起来。
它浑身银白发亮,像反光度不高的铜镜,球身上有两圈红色光轮在非作战状态下,这光轮是绿色的。
(罪孽?这个浓度是殉葬者?)
但数量很容易产生质变。
他得出一个结论这飞船内部墙体的厚度至少大于一米,而且随着自己的攻击越来越接近墙壁外侧边缘,再想将其破坏,难度
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