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0022 说不定会撞上 (第3/4页)

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“《神鼎刀剑录》从第三部开始,确实不断走下坡路,第九部更是迎来新低,翼网的人也打算做出改变,听说他们炒了原来的编剧,请了国内有名的游戏编剧,还有一位三星游戏设计师加盟。”

听到这个消息,荀泽微微挑眉,他开口问道:“具体是谁,林老哥你知道吗?”

“编剧勒龙,擅长古风游戏的剧情,三星游戏设计师周言,开发过多款古风游戏,都有不错的成绩。”

“他们啊……”

这两个人荀泽也了解过,只能说他们也就在地蓝星这里,才能有一席之地。

勒龙确实擅长古风游戏的剧情,但在荀泽看来,这些剧情只是换了人名、地名等。

但是走向都是大同小异,人物塑造也比较脸谱化,谁好谁坏一目了然。

只能说是一个合格的故事,却不能说是一个优秀的故事。

至于周言,能够晋升三星游戏设计师,证明他确实有点能力,但也仅此而已。

他开发的古风游戏,都在走前人的路,并没有做出太多的改变,有点固步自封。

只是因为古风游戏,一直以来都有相当的受众,所以他才能凭借游戏的数量,冲上三星游戏设计师。

所以跟这两人打擂台的话,荀泽还真是一点都不虚。

林松竖起大拇指说:“荀老弟就是自信。不过翼网对于《神鼎刀剑录·十》,是志在必得,所以最近一直在造势,很多游戏媒体上,都能看到相关的信息。”

荀泽笑了一声说:“因为若是再失败的话,且不提销量,《神鼎刀剑录》的评分,肯定会跌到及格线以下,到时候翼网就不能继续躺在这老ip上赚钱了。”

“也不知道翼网为什么对《神鼎刀剑录》这么执着,在第三部的时候,就应该另谋出路了。”林松也有一些无奈说。

“如果躺着就能赚钱,为什么要花费大力气,去开发新的游戏呢?如果成功了还好,如果失败了,又得谁出来背这个锅呢?”

这也是很多大游戏公司共同的弊端,只想着用最低的成本,把利益最大化。

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