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所谓的英雄军团,指的就是主帅出征的时候,点一批副将帮忙带兵。也就是兵多还需将广。
比如,主英雄带了长枪兵和弓箭兵2个兵种出战,主帅任命一名副英雄统率手下的长枪兵,那么英雄军团就组成了。当然还可以继续任命一个副英雄统率弓箭兵。主帅有多少个战术位就能带多少个副英雄。
英雄的价值就是战略攻防属性作用全军,即英雄有多少战略攻防,部队就会在自身攻防的基础上在叠加多少攻防。当队伍中不止一个英雄的时候,那么战略攻防以高的为主。
比如,主帅的战略攻防比所有的副英雄都高,那么全军攻防以主帅为准。同样,主英雄的技能等级比所有的副英雄都高时,以主帅技能为准。当然,副英雄的个人攻防还是会和主帅的战略攻防的叠加的。
如果副英雄的某项属性,比如防御比主帅高,那么,副英雄带领的部队的防御以副英雄为准,即副英雄的攻防和技能只作用于自己统率的一支部队。
所以组建军团的基本要点就是副英雄要与主英雄能力互补。攻防很高的战士型的主英雄当然就是要招募魔法型的副英雄了。攻防很低的魔法型英雄更是必须要招募高攻防的战士副英雄。
同时,玩家还可以任命攻防属性出众的副英雄当主帅,这样的话,部队全军的攻防技能加成就是以当主帅的副英雄为主。这样魔法型玩家只需要集中培养一名攻防型的副英雄就可以了。实际上,魔法型的玩家都是任命副英雄当主帅的。
而副英雄的另一个重要价值就是统率力可以直接和主英雄叠加,也就是将越广,能带的兵就越多。
所以即使玩家在酒馆中遇到某个应聘的npc副英雄各项属性技能都垃圾,但偏偏统率力高的出奇,这样的英雄也值得培养!毕竟,兵多才是王道!
对了,一说到酒馆中的npc英雄,那就必须提到重要的一点,那就是玩家与玩家之间不能组成英雄军团。不然的话,两兄弟关系好,你主修攻,我主修防,兄弟联手其利断金,那游戏开发代理商还赚个屁的钱?玩家和玩家之间只能是组队,即你的兵是你的兵我的兵是我的兵,
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