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第100章 坑爹的十连抽 (第3/4页)

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口老血喷出来,我日,真是坑死人不偿命啊!

抽的时候十万积分,折算之后只有三万积分,这这折损率也太尼玛感人了吧!

陈陌强忍着把手环往地上扔的冲动,把设计师技能书全吃了。

系统、数值、关卡、剧情,这四种设计师的基础能力总算是都达到第一阶段满值了,不过多出来190本书,折算成了570万积分。

没有开启第二阶段,看来提示中的“全技能”指的是包括美术、音乐、分镜等等能力在内的全技能啊……

特殊技能书也全吃了,吃完之后陈陌看了一下自己的各项属性值。

系统、数值、关卡、剧情就不用说了,全都是100分,开启第二阶段。

但是第二阶段的数值还不能继续提升,得全技能到第二阶段后,才能抽二阶技能书提升。

【原画美术:80】

【3d美术:84】

【美术动作:40】

【音乐音效:41】

【分镜技巧:36】

陈陌看了一下,还行,暂时不需要再抽了,这个数值要完成一款即时战略类游戏是差不多了。

即时战略类游戏因为视角的关系,动作的要求不算太高,比第一人称冒险这种游戏差多了。原画美术、3d美术,基本上也足以胜任。

就是音乐和分镜有点差,不过到时候剧情cg的品质多花点钱做好一点,也能稍微弥补一下。

幻世编辑器中,陈陌得到的评价是这样的。

【陈陌:游戏设计师(c级)】

【创意:49】

【系统:57】

【数值:65】

【关卡:53】

【剧情:45】

【原画美术:39】

【3d美术:1】

【本月已用资源额度:133/5gb】

上次达到c级设计师之后,陈陌已经做了三款游戏了,包括《我叫》、《雷霆棋牌》和《生命线》,但是到现在,竟然还是c级设计师,都没升到b级…

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