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走得更远。
但伤仲永的例子并不少见,如果没有正确的引导,荒废天赋的可能性也会存在。
先前安排金鑫在峡谷之巅排位冲分,令金鑫头一次体会到了作为“强者”的感觉。
但他还没有拥有相应的觉悟。
金鑫能在排位赛里对线打穿,carry比赛,是因为他在开打之前就觉得自己的实力碾压对面,因此才敢去尝试,敢去操作,敢去挑战其他人不敢挑战的极限。
可是当面对王子修准备的ai对手时,说是以前留下的心理阴影也好,说是对自己不够自信也好,他并没有那份身为顶尖选手的自觉。
下意识地反应就是“打不过”,然后就想办法混。
如果是和其他队伍的训练赛,或许mg另外几名队友能站出来carry比赛,这样他混的问题也会被同时掩盖起来。
可当同一支队伍的5个人都出现“打不过”的现象时,金鑫很容易因为这种心态而愈发畏首畏尾,不敢操作。
这便是王子修打算纠正的内容。
职业选手在生涯里要打很多场比赛,常常有“某某选手是某选手克星”的说法,两队每次交锋都是几乎一样的剧本,一样的胜负关系。
这种情况下,没有自信的选手可能会就此形成心魔,自己给自己施加心理压力。
但越是害怕,越打不过。
真正有冲冠目标的选手,不会纠结或者去担忧什么打不过的问题。
夺冠,就像登山一样,路上有很多同样的挑战者,他们有的人装备精良,有的人身体素质强大,有的人曾经获得过许多荣誉;
但只有将沿路遇到的所有对手都击败,最强者才能获得那份荣誉!
王子修说着,教育金鑫道:“选出塞恩,不是什么问题,为了队伍考虑拿坦克英雄,补充前排和控制,不仅没错,而且还是个相对合理的选项。”
“但你需要明白的是,拿出这名英雄,最后的目标同样是为了赢,而不是单纯用来当不粘锅!”
毕竟王子修在穿越前的时候,就对某些职业选手的“混子”行
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