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第九章 不同的倍率 (第1/2页)

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升级!

玩家升级是很重要的,因为只有升级才可以学习更多的印痕技能,给更好的生存下去,但其实并不算特别困难。

因为这并不是游戏的主要卖点。

一级升到两级不过只是需要5点经验值罢了!

即便是不工作,杨铭就是站在这里罚站一会儿都够自动升级的了!

他随后打开了状态栏,

初期加点考虑的只有三个,速度,耐力,和负重。

前期人物是很难和恐龙抗衡的,加生命和近战伤害完全无用,其他的属性也是鸡肋。

速度可以让人跑得更快,躲避肉食恐龙。

耐力可以让人……更持久。

负重是给喜欢采集的人用的。

木头和石头都很沉,采多了会超重,影响移速。

而杨铭,则是毫不犹豫的选择了速度。

刚刚被迅猛龙赶到海里那样的经历,他再也不想在体验一次了。

最起码得跑得比迅猛龙快才行,要不然太危险了。

加点之后,速度属性直接变身成了110%

然而杨铭看着却是愣了一下。

他先前看过新手攻略的,速度只要加到125%以基本就可以跑过迅猛龙了,但是至少要加好几次的。

他这个,怎么加一次点加这么多的属性?

照这样算的话,再加点两次,他就可以远远的把迅猛龙甩到身后了!

难道……是倍率不同?

那么其他玩家呢?

他微微垂眸,暗自留了个心眼。

接着,他便摸了一下手腕的植入体,进入印痕技能栏。

人物每升一级,获得一定的技能点,并且解锁相应的印痕技能,可以用来制作工具。

虽然杨铭有了一堆稀奇古怪的印痕技能,但是这些基础的东西他也是有的!

2级的印痕技能分别是篝火,石制斧头和长矛。

三个技能都是必学的,篝火可以照明取暖烤肉,石制斧头采集资源,长矛用来攻击,

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