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初级速度:提高敏捷10点,持续3秒钟,需要敏捷18。
这就是陈焕之最后选定的技能,用万经验值升到35级后,效果变为:提高敏捷点,持续秒钟。
时间无疑是溢出了。其实同样提升敏捷的技能还有一个名为极限速度的,一级的效果就是提高敏捷30点,持续1秒钟,升级效果是敏捷提高值不变而持续时间逐渐增长,其实这个在经验值充足能一口气学个百八十级的情况下更适合100米,但学习条件是自身敏捷54点,她现在还达不到,提高这么多肯定需要大量的训练才能完全掌握,也不适合还有两个小时就要比赛的情况下临时学。
初级敏捷提高的数值不多,持续时间还溢出,但它的升级趋势和初级速度完全一致,可以想见以后加到七八十级提升的数值就多了,而且持续时间也能到七八九十秒,以后跑200米也能用得上。
敏捷本来就是她自身最高的属性,唯一一个达到40点的,另外加了,她在技能开启状态下感觉自己随便动动都比平时动作快很多。
根据她平时体会,敏捷与其说是跑动时速度的快慢,不如说是整体动作的快慢——即肌肉收缩速度的快慢。
所以敏捷提高后不是她跑步速度提高,而是她的每一个动作,包括挥手、摆腿、转身,方方面面动作的速度都得到了提升。
跳起来做了一组15秒的高抬腿,中间开了一次初级速度,技能持续期间的步频明显变快了。又去备场跑道跑了两次六十米,她就对技能持续期间步频的变化心中有数了。
整个备战期间陈焕之一会儿也没闲着,各种热身跑动,别人在热身的同时都存有顾虑、即使是做强度100%的专项跑也常常留有余地以免体力消耗过大,两轮比赛之间如果休息时间不够长就会恢复不过来。但以100米为例,如果能在热身时做两次100%强度的全程百米跑,那对打开状态提高成绩是非常有效的。这点陈焕之就比较沾光,她想跑几次跑几次,可以一直跑到自我感觉满意为止,赛前一个消除疲劳,立马就能站到起跑线上开始战斗。
相比之下苏方方的热身就要保守得
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