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少。
显示在穆的面板上就是:这里的精灵潜力评估都很接近,特性和特点也非常雷同,仿佛给人一种批量生产的感觉,不过优势在于他们大多遗传有不止一招技能。
在遗传技能方面,人工培育与野生放养相比无疑有着难以超越的优势。
这样的坏处是想在这里捡漏淘到特别好的精灵几乎不可能,但好处则在于只要不遇到之前那样的演员,被坑的概率也是不大的。
最终穆帮齐格飞挑选了一只潜力评估为优秀的喇叭芽。
喇叭芽属性草+毒,这两个属性目前船上都没有,算是对克利夫兰号一次很好的补强。
而且这只喇叭芽遗传了种子机关枪、扎根、光合作用、终极吸取整整四个技能,出场配置可谓无比豪华。
优秀一级的潜力评估虽然常见,但已经可以说不差了,穆到目前为止见到的绝大多数精灵潜力评估均在“较差”、“一般”和“优秀”这三档之中。
潜力优秀的精灵,按照穆的预估,只要顺利进化到最终形态并且先天不要太差,前世的种族值有个500左右,潜能开发度达到60以上,且发展方向正确,便大概率有望迈入主战级。
当然这个只是穆根据到目前为止的见闻个人总结出的一点规律,没有系统认证,并不能保证百分比正确。
尤其现实世界中精灵的发展方向极为自由,不可控性远比游戏里大得多,所以并不存在什么万能公式一眼就能计算出实际战斗力。
就比如曾经他遇到过的某只哥达鸭,潜力开发程度明明已经破80,却因为大半天赋都点在了湿气特性上,致使自身单打独斗的战力有限,甚至没能快速赢下当时初出茅庐的小乘龙。
潜力预估超越“优秀”则为“卓越”,这一档的精灵则已经相对非常稀有了,平常几乎可遇而不可求。
再往上超越“卓越”则为“超凡”,更为稀少,直到今天穆也只见过自己的小拉鲁拉丝一只而已。
至于向下,低于“较差”潜力的,穆目前为止也只见过一只,那就是不久前那只潜力“极差”的哈克龙,某种程度上那也是
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