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“如果是宝藏猎人的话,我猜卡友是因为规避战斗太多,导致后期等级无法提升了。是这样吗?”卫渊又问。
他这三年来接触了太多的卡徒和卡牌,见识过很多类似或者不类似的问题。
这也是他早早的就能得到其他低级的召唤向技能卡,却一直挺到今天都没有绑定自己的第一张卡的原因。
第一张卡关系到身为卡徒的起点,他可不想走上这些卡徒的老路。
老李闻言连忙点头,他已经被卫渊的“火眼金睛”给镇住了。
就像是那些身患慢性病的中老年患者,遇到了蒙药老中医一样。简直是吃了我的药,当天就下地!已经是人生的唯一希望了!
宝藏猎人的卡徒路线中,一般都会有类似寻宝的能力。
而这些宝藏猎人一般都是规避战斗,去寻找无主的宝物,将其卡牌化获取丰厚利润。这种方式会让宝藏猎人的前期非常富裕,比一般的卡徒肥很多。
但是弊端就是,一旦你节奏没掌握好,一味的贪图寻找宝物而忽略了其他的成长方式,比如战斗向,就会导致升级越来越慢。
老李最后就是寻宝能力太强了,结果战斗力太弱,到了2阶9级的时候就已经没法升级了。
要知道,就算是摸金校尉,那也是要战粽子、打血尸,和各种怪物拼命地,相当需要战斗力的。
老李贪图寻宝,导致战斗力远低于同等级卡徒的平均值。导致了低级的冒险无法获得有效成长和收益,高级的冒险根本就不敢掺和。
最后一次咬牙参与的高级幻界冒险,差点把老李的命搭进去。要不是身家丰厚,这会儿坟头草都已经长好几茬了。
后来他就不敢在进入c级以上的幻界了。可是c级以下的幻界,他已经很少能感觉到自己的进步了。甚至运气不好的时候,冒险收获还抵不上幻界信标的价值。以至于后期流连于黑市,当个倒爷赖以生存。
在这个卡牌和卡徒的世界中,卡牌来源绝对是一个绕不过去的问题。
这个世界本身是产生卡牌的,魂与灵的汇聚嘛。
但是这个世
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