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尤其元素守护是减伤所有元素属性伤害,虽说对于太另类的魔法攻击没效果,却依旧很重要。
因为除了魔法师玩属性伤害以外,近战也会带有属性伤害,虽然从各种方面来讲,都不能和法爷相提并论,却也是近战们必须要有的过程。
“10级的第一次专职是学习斗气,成为初阶职业者。
40级就要进行第二次专职,职业者就将会觉醒属性,其中包括金木水火土风雷等等。
至于什么空间、时间,当真非主角npc和欧皇不可得也。”威廉挑了挑眉,他如今并不算太着急升级。
最近一段时日,虽然在扩建边缘小镇,可他每天都能接到日常领地任务。
例如清理清理四周的小财狼人,帮助某个老大爷传个话……咳,这种任务是不可能有的。
就算有,他身为领主大人,也不可能俯下身子去做,不可能!
反正每天几千上万的经验还是可以做到的,毕竟领地属于发展中,任务不要太多。
可威廉并没有进行升级,因为他还少了一个副职业。
诸神这款游戏并不会限制副职业的数量,也不会限制副职业是什么,无论是生活职业,还是战斗职业,都不会被限制。
你可以选择主职业战士,副职业魔法师、副职业弓箭手,副职业枪炮师、副职业召唤师等等……
然后,
删号重练吧……
每增加一个战斗类型副职业,升级经验不说翻倍,也差不多了,除非不给副职业升级,那这个副职业就毫无用处……
可每增加一个战斗类型副职业,转职任务难度也会翻倍,这是一定的。
而且专职必须要把主职业和副职业的秘籍点满,这才能进行转职,也就代表你只要多学一个副职业,升级经验就必定翻倍,不升级,那就不用升阶。
不过这也是相比较而言,对于那种有技术,有操作,有意识的顶尖玩家,职业玩家等等,基本上都会选择一个战斗类副职业。
因为升级经验和转职任务的难度,并不能真正让他们落
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