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木材/人/天。建造条件:木材30单位。建造时间:六小时。
【初级采石场】:加速石材资源收集速度,平均生产5单位石材/人/天。建造条件:木材20单位,石材10单位。建造时间:六小时。
【简易农田】:可以种植农作物,平均每亩出产200单位粮食。
【说明】:粮食一年两熟,第一季在清明节前播种,第二季在六月底七月初播种。错过最佳播种时间时,产量降低10%~50%。
【初级军营】:可以将农民转职为民兵。建造条件:武将,军营建造图纸,木材100单位,石材40单位。建造时间:二十四小时。
按照200满人口计算的话,需要建造10座居民小院。
最紧缺的还是粮食,村民每人每天需要消耗1单位的粮草,民兵每人每天需要消耗2单位的粮食。按两百满人口计算的话,领地一天至少需要消耗210单位。
游戏时间和现实时间是1:1同步的,只是把昼夜颠倒过来。游戏主地图统一采用盖亚历法,现在是盖亚元年元月一日,还没到水稻的播种时间。
因此今年上半年,领主玩家无法从农田里收到一颗粮食。
这是领主玩家最黑暗的半年,为了粮食,他们不得不将有限的木材、矿石等资源卖给系统,导致领地发展近乎停滞,因为缺粮而破产的领地不计其数。
正所谓危机就机遇。
在此过程中,也有一些领主趁机开发出领地特色产业,早早地摆脱了粮食的困局。这些优秀的领主后来大部分都将领地升级到了郡城一级,令人敬佩。
这就是《地球online》游戏的精髓所在,绝不会让领主轻轻松松地升级领地,各种障碍层出不穷,各种陷阱防不胜防。只有那些能够跨过障碍,摆脱陷阱的人物才能脱颖而出,独领风骚。而那种玩票性质的玩家,注定要被淘汰出局。
......
欧阳朔现在最缺的就是各类建筑图纸以及铁匠、货郎这类特殊人才,领地最紧迫的任务就是修建栅栏、食堂和厕所这三座建筑。
农田不
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