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能比啊。’
‘没办法,恐怖游戏的市场太小了。’
‘实在是想不通陈旭为什么会选择做《逃生》’
‘是啊想不通,陈旭为什么会选择进入到恐怖游戏这一类型。’
‘没错,做恐怖游戏实在是吃力不讨好,我还以为陈旭会继续做《去月球》跟《传说之下》这样的游戏呢。’
‘估计是想要挑战一下高成本的游戏,但rpg这种传统领域竞争太激烈,所以不得不选择恐怖游戏类型吧?’
某个业界的游戏论坛里面,一群设计师们发帖讨论,其讨论的话题就是陈旭跟《逃生》。
而在他们讨论的正起劲时,一条信息瞬间让他们如鲠在喉。
‘周销量25万,而且售价也是65块,《逃生》的开发成本已经完全收回了啊!而且按照目前的热度还有玩家评价,《逃生》百万销量应该不难吧?这样的话这款游戏星云游戏流水好(本章未完,请翻页)