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戏引擎。
虽然制作一些超级大作什么的很困难。
但是,仅仅只是制作一个比较简单的游戏世界还是没有问题的。
于是,方星语就在那些专家的指导下开始了个人副本用游戏世界的制作。
太过复杂的世界pass!
隋宇说过,越复杂,bug越多,那么转化时需要消耗的信仰之力就越多。
所以,整个地图……
方星语一个批量操作。
瞬间,一片清脆的大草原就出现在了屏幕上。
“光是草原有些太过空旷……”
一边嘀咕,方星语鼠标连点,又在草原上点缀了几棵树,总算让这个游戏世界显得不那么空旷了。
之后,蓝天白云以及日夜交替……
这些利用游戏资源导入即可。
虽然有些死板,但是只要不注意观察,应该不会留意到天空中很多云彩都他喵长得一模一样……
搞定了环境,接下来剩下的,自然就是野怪了。
方星语可没有忘记,她制作这片青青大草原可不是用来让人休息放松的,而是为了给新人超凡者锻炼升级的!
所以,怪物制作必然是重中之重!
如果把战斗做的太容易,虽然可以让新人超凡者很容易收获经验,但是如果缺乏锻炼,等实战的时候很可能就会轻易丢命!
而且,隋宇也说了,要尽可能保证一定的难度。
否则的话,一旦周围的信仰之力不足以转化成足够的经验值,那么就算通关了副本,也没办法拿到全额经验!
而如果做的太难,没办法获取经验也会阻碍超凡者的成长,从而轻易被敌人杀死!
总之,这个度很难把握!
同时,还有一个最关键的问题。
那就是,怪物素材库似乎受到魔法潮汐影响,九成九的怪物素材都丢失了,此时只剩下史莱姆!
“因为只剩下史莱姆,所以我通过改变颜色的方式,给这些史莱姆分成了各种魔法系统,同时结合魔王大人你传授的怪物魔法系
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