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共识,但与此相对,人类这最差天赋种族,成长速度却是最快的,越是强大的种族,成长缓慢也是更慢的,龙族需要百年才能成为少年,精灵更是二百年成年,而七八十年对于人类来说,已经足够从壮年走到巅峰。
换成游戏的说法,就是越弱的职业、种族升级经验所需越少,以我自己为例,同样处于传奇初阶时,巫妖的经验条至少是人类大法师的三倍以上,重练起来那叫一个痛苦呀。
不过由于每一阶级的突破实在太难,所以这点优势对于顶级强者来说优势不大,但对于造就大量低级战士(或称炮灰)来说,人类这样的凡人种族优势明显,白银种族的精灵则善于制造大批中等水平强者,黄金种族的龙族人口少的可以,但谁都不敢小瞧。
若黑铁阶还是刚刚上路、主要是模仿前辈的话,那么,达到青铜之躯的战士们,就开始磨练战技,挖掘自己的潜能,提升自我,塑造自己的完美战躯。
简单易懂的游戏说法,努力学技能,点天赋,加属性
白银尊严,到了这个层次,肉身已经近乎凡人仅限,就开始磨练意志,锻炼战技,结合精神和意志的力量,形成最适合自己的战斗风格。
游戏说法,人物模板基本成型,属性点涨的更慢了,再磨属性成长太难了,可以学几个大招了出去炫了。
黄金意志,这个层次的强者就开始结合自己的特长,寻找适合自己的道路了,若是能得到特定的高阶职业和传承,那成长就更快速了。
游戏说法,就是选择一条道路并进阶,从根源上进入下一个层次、新起点。
在往上走的传奇是灵魂徽印,圣阶是心象世界,之前稍微提过,就暂且不了,说到这,恐怕就有人猜到为什么安妮是无论如何都打不过伊丽莎了。
安妮是人类,了不起是有部分凤凰血脉的混血人类,黄金巅峰的她,虽然没有种族天赋,但主属性力量达到了19点,至少在基本属性上已经一脚踏进了传奇战士的边缘,颇为了得。(和其他的异界游戏不同,这个世界的基础属性非常难涨,但后期四、五个属性点就区别巨大。)
但她的对手伊
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