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施法时间降低到三秒以内。
可是三秒对他来说,还是太久了。
近身战斗中敌我交锋极快,别说三秒钟,就是一秒钟都嫌长。
三秒足够他锤好几下,把敌人砸成肉酱;也足够敌人砍好几刀,在自己身上砍出火花。
但也不是全无办法。
如果能把闪电弧的环数提升上去,身上带一两件加速施法的装备,再喝下相应的施法魔药,说不定能缩短到一秒钟内,那样就差不多够用了。
雷恩最中意的还是最后一个要素,雷霆践踏。
这是异能类要素,而且是稀有级别的!
千魂之书上介绍过雷霆践踏,它能通过脚下踩踏地面,释放出来,以自身为中心,形成一圈附带雷电之力的冲击波,同时具有物理与能量双重攻击,范围在三到四米左右,击中之后还能麻痹敌人,令人防不胜防。
最重要的是,雷霆践踏可以瞬发!
这是雷霆蜥蜴的看家本领,据出售它的老板所言,光是凭这一招,当时抓捕它的猎魂者就有三个人受了重伤,到现在还在休养。
雷恩对这个要素很心动。
他目前还没有一个像样的攻击技能,全凭一身蛮力,以战锤砸人。
如果能得到雷霆践踏,不管是单打独斗,还是与人群殴都非常适用。
想像一下,战斗时突然脚下一踩,放出雷电,没有多少人能反应过来,基本都要中招。
雷霆践踏能把人击倒,还有麻痹效果,那还不是任由自己宰割?
如果要说缺点,那就是雷霆践踏是异能要素,不能主动用魂力升级,只有在魂变时有一定的机率得到强化。
这使得它的潜力有限,在初期时也许很强,可是到了中后期,应该就没多大作用了。
如果雷霆践踏是体魄类或秘法类要素,雷恩毫不犹豫,立马就选择融合。
可惜它不是。
“这么好的要素,为什么偏偏是异能呢?”雷恩大感无奈。
他选中的另外两个魔魂,幻影螳螂和风鹏,并不比雷霆蜥蜴差不多少。
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