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现这款游戏直接卖战力,他们能不能接受?
会不会人人喊打,对自己、对公司产生负面影响?
甚至有可能玩家们自发抵制自己接下来的游戏?
这都不好说,小概率事件不代表它不会发生,这是陈陌的第一款游戏,他不想冒这个风险。
这个世界的玩家们到底口味如何,氪金游戏到底有没有生存土壤,都要一步一步地试出来,万一玩砸了就不好了。
所以,陈陌决定第一款游戏还是偏保守一些,把目标限定为单机游戏,老老实实地按份卖销量。
先用这款游戏稳住,至少让更多玩家知道雷霆游戏,后面再慢慢地试探玩家们的耐受度。