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度指数降下去了……”
秦关开始脑洞大开地修改起来。
开发者难度本来就是难度系数100,里面充斥着各种想象不到的困难挑战,秦关打通了开发者难度之后,对于各种坑人的关卡早都已经烂熟于心了。
哦,一不小心说秃噜了,不是坑人的关卡,这怎么能叫坑人,这叫高难度,是为了彻底激发超凡玩家们的潜能。
秦关调着关卡发现,自己其实也不是无所不能的,有一定的限制。
除了之前那个“不能超过无用之人极限”的限制之外,还有个限制是每个难度的难度指数浮动不能超过5点。
也就是说原本难度指数10的入门难度,难度指数最低是5,最高是15,超出了这个范围,更改也(本章未完,请翻页)
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