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24、送棺(八) (第1/10页)

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白茉莉又问,通关副本可以获得多少积分。

林振邦老爷子一点都不烦她,慈祥地笑着,看白茉莉的目光犹如在看自家孙女,用独属于长辈的温柔在包容着孩子。

“副本按难易程度,分为四个等级,abcd。完成副本的物品收集任务,可以获得相应的积分。这部分的积分是固定的,也被称为基础分值。‘送棺’就是个d等级副本,上交任务物品能换100积分和一张车票。”

获取任务物品,是玩家必须要做到的。拿不到任务物品,就无法离开副本。超时不死的情况不是没有……他遇到过一次。

他曾在某一个副本里,发现有上次开启副本时遗留的玩家。没有按时完成任务,玩家会失去对躯体的掌控力,只能沉默地注视着世界。然后在下一批玩家通关副本后,短暂的获得身体的控制权,再变成泡沫永远消失。

在他看来,那是比直截了当地死掉还残酷的生不如死。

这些不用告诉新人,太早知道副本世界的残酷只会让他们吓破胆。

“除此之外,还有两个指标,分别是主线剧情参与度和支线剧情参与度。按照百分比乘以基础分值,就是玩家的最终得分。”

单小野忍不住插嘴道:“副本等级上升,积分翻倍,但影响两个指标的基础分值不会翻倍对吗?”

“对,不会翻倍,”林振邦老爷子忍不住说:“你们第一个副本就遇到了难度上升的情况,能活下来……真是厉害。”

他本来想说的是“运气真好”,但话到嘴边又换成了对两人能力的夸奖。通关的副本多了,就知道运气也是实力的一种。

能让副本难度上升是一种实力。

能在难度上升的副本里活下来,还能成为“超人”就更是有能力。

“你们不要觉得基础系数没翻倍不公平。你们以后就知道了,副本难度升级比起一开始就进高等级的副本危险性小得多。至少引路使会提供两次线索,大大降低副本难度。”

哦,原来是这样。

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