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击方,会立刻消耗掉5点阵营声望,不管你到底杀没杀死对手,都要消耗,而被攻击的玩家,假如被杀死了,那么也一样会掉5点声望值,但是假如没有被杀死,或者反击成功的话,那么声望值不会减少。
或许有人会问,假如这样的话,一个拥有较多声望值的人,不就可以一直击杀一个声望值较少的玩家,直接将他击杀到声望值变成负数,让他去坐牢吗?这样的话,还有什么公平性可言?声望值少的玩家,不是摆明了会受很多欺负吗?
其实并不是这样的,出手pk时消耗的声望值,并不是固定的5点,而是随着玩家(本章未完,请翻页)
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