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都是直线追击,在被这些障碍物挡到的时候,游戏里所有的怪物都会出现短暂的停顿状态,然后才会绕开这些障碍物继续追,玩家可以利用这种停顿,一点一点的拉开距离。
当然,这样的操作是比较难的,需要有足够的耐心和敏锐的眼光,要不然的话,搞不好那障碍物没把怪物卡到,反而把玩家自己的移动速度降低,然后被怪物给追上了……
杰罗夫营地虽然是在半山腰上,但是这里的地形比较平坦,唯一能够被称为障碍物的,只有那几个破旧的帐篷,以及外围的栅栏,效果到底有多大,暂时还不知道,胖子上次也没(本章未完,请翻页)
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