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055 萌新的第一天 (第3/4页)

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天穹,云气环绕山峰如同一条条盘山巨蟒,壮丽的景色让不少玩家一脸陶醉,细节太真实了,与其他虚拟网游的贴图景色完全是两个极端。

斩成十八碌不信邪,带着几个公会元老,用新手自带的一百海蓝币买了粗糙的近战武器,立马奔向大山。

没过多久,这群人便垂头丧气走了回来。

斩成十八碌脸色奇差,他遇到的野兽是一只比人还大的猩猩,一见面才刚举起刀,就被猩猩一个老猿掷粪干爆了脑袋,随机复活在附近,心里一万头滑稽兽飞奔而过。

为什么猴子的攻击方式是丢屎啊!要不要这么贴近生活啊!

鼻端隐约还能闻到缘分的味道,斩成十八碌胃里翻腾,直欲作呕。

细节真实我不反对,但给便便加上味道,绝对是开发者的恶趣味吧!

“靠,野怪也太强了吧!”

“我没看清就死了!”

“砍它一刀才掉1点血!”

“卧槽,我刚买的【粗制石刀】掉了!”

死亡扣除经验,数值取决于总等级,复活时间会不断叠加,第一次死亡,复活只要十秒,第二次需要一分钟,第三次需要五分钟,第四次需要半小时,越来越久,游戏内六天重置一次复活时间。

死亡惩罚不算轻,游戏六天内最多只能死十次,次数一满便强制下线,等到现实第二天才能重新上线,听说这是最新的防沉迷手段,比《天空岛与少女》的疲劳度机制更加有效,学生党死完一天的次数之后,就只能乖乖下线学习。星海推出了这个设定后,几十年传承的杨氏网瘾治疗科技第一个点了差评,大概是因为生意被影响了……

玩家们顿时打消了打怪的想法,安心跑腿赚钱,上百个玩家东奔西走,热火朝天做任务,为大角山社会主义建设添砖加瓦。

山德烈一脸欣慰捋着胡子,这群外人很勤奋嘛,有培养的价值。

“奖励太少了,才五十块!”

“升级好慢啊,做了半个小时任务,才攒到升级的经验。”

“操作感好真实!”

“打自己竟然也会掉

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