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名词:物语。
物语,意即故事、传说,日本的一种文学体裁,由口头说唱发展为文学作品。在日本文学史上,物语主要指自平安时代(794--1192)至室町时代(1336--1573)的传奇小说、和歌式小说、恋爱小说、历史小说、战记小说等。
最著名的有《源氏物语》、《伊势物语》、《竹取物语》、《平家物语》、《花町物语》、《落洼物语》等。
而本书主要讲述的是依靠系统抓灵物,提升主角特殊技能,照顾妹妹,扶危济困的故事。
可以参照日漫《夏目友人帐》。
本书的风格,既温馨,又不惊悚。
温馨是指主角与父亲的灵魂、妹妹的互动,等等,将亲情体现得十分温馨难得。
不惊悚是指主角捉鬼怪的过程,尽管那些鬼怪手段凶残、长相丑陋,可是在主角眼里不过是任务所需的物品而已,不过是需要打败的东西而已。
作者的文笔十分老道,控制节奏的能力极强。
可以让读者在不知不觉进入作者的叙事风格,感受剧情带来的强烈冲突,如同慢放的电影一般,清晰深刻。
对于日漫的风格理解得十分透彻。
本书从第一章开始,就渲染出了浓郁的日式风格,代入感极强。
我也看过一些日漫和轻小说,能从一开始就将气氛烘托得如此明显和地道,真的很少。
环境、语言、动作,都体现了作者的功力。
人物性格很讨喜。
妹妹的可爱与无助,女同学的蛮横与嚣张,神谷的好奇与胆大,都刻画得非常有特点。
而主角的人设却是最讨喜的,沉着冷静、果断勇敢,我第一次见到真打脸。
都说轻小说(二次元)大多是沙雕文,不可否认会遇到不少,就像那些日漫一样,一般人很难理解,只有热爱异次元的人,才容易接受。
而本书,按照文笔和质量,其实放在都市和悬疑,也是可以的。不过,幸亏成绩还是很喜人的。
可见,好的作品,不管放在什么分类,都不会被埋
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