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实感,却让人血脉偾张!
真实感强到爆!
对比目前市场上最热门的、也是她之前打的电竞项目《龙神》来说,《净世》在战斗手感、画面真实度、刺激度上面,都要更强!
‘潇洒’暂时还没想太多,她只知道自己很喜欢玩这款游戏。
练了两天级,感觉差不多了,她就热热闹闹的号召了一支队伍,去把这头初期小boss一样的‘暴牛’给拿下了。
不止她如此,其他玩家对于这款游戏,也都是万分满意的。
“满意就好。”许易心里这样想着,目送‘潇洒’他们将暴牛的尸体拖到了皮匠店。暴牛的尸体将会被分解,不用多久,就会成为玩家们身上的装备。
好几个没参加这次开荒的玩家,注意到这边的情况,羡慕的在皮匠店围观,纷纷喊着让潇洒姐下次也带上他们。
挺热闹的。
趁着热闹,许易转入营地的拐角,周边无人看到时,启动了创造者模式。
他的视角瞬间拔高,俯瞰着整个营地。
《净世》现在就只有这么一个营地,不大。
几个木屋,充当玩家们的住所;npc寥寥无几,铁匠、皮匠、裁缝店三间屋子给玩家们提供装备;药剂师、厨师也有,提供补给品;一个训练场、一个图书馆、一个教堂,作为战士、法师、圣职者等职业升级的场所……
麻雀虽小,五脏俱全。
这些都是许易打造的。
打造这么一个营地并不算太难,他最主要的工作,还是在游戏开服之前,设计了一套游戏机制。
职业体系、升级体系、装备体系、战斗辅助系统……
其中尤其值得一提的,就是战斗辅助系统。
如何让一个现实里五体不勤的玩家,在这款全真实的‘游戏’中变成一位精锐战士?这个动作辅助系统,可以帮助玩家完成标准化的战术动作。战士职业的攻击防御都很依赖这个系统,法师职业的法术释放也同样如此。
当然,这个系统有很强的开拓性。当玩家自己想整活的时候,也并不会限制。
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