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剑主产生影响。
7.杀气感应:能感应到方圆百米内针对剑主的杀意。
8.能量储存(1单位0%):吸收剑主能量存储于剑身内,可供剑主使用,也可供宿主自行使用(1单位:剑主丹田内所有能量)。
9.魔剑自主:宿主能自由移动,能使用弑主传承中所有武技,消耗储存能量。
10.剑主增幅:增加剑主悟性值3点,增加剑主根骨值3点,增加剑主剑骨值3点(悟性值、根骨值、剑骨值满值为10点)……
11.最后的挽歌;禁技!技能效果:燃烧剑主生命与灵魂,治愈自身,临时获得跨越一个大境界的战斗力,维持一个时辰,使用后剑主必死
11.超导:各种能量通导性为100%;
12.伪装:你可以伪装成不高于自己等级的各级别长剑,随意变换各种外观,仅限于剑器;
13.趁手
14.弑主传承:每弑(本章未完,请翻页)
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