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食干净。
当然,细盐是必须的。
为了有仪式感,杰森还加了点黑胡椒。
咸香夹着些许的辣味,从杰森的舌头上弥漫,顺势进入了胃袋后,温热感再次出现,涌遍全身。
【吞食赫尔肯(幼生期)!】
【体力、精力极高幅度恢复!】
【饱食度+9】
【饱食度:18】
【食之兴奋+1】
【食之兴奋:1】
……
饱食度再次上升到了双位数,且重新拥有了1点食之兴奋。
杰森的目光开始在【火药武器.轻型武器】、【徒手格斗】和【雾隐】三个技能上徘徊。
如果可以的话,杰森最想提升的依旧是【防护邪恶】。
可精通级别的【防护邪恶】不仅需要15点饱食度,还需要2的食之兴奋。
【图复语】也是一样!
因此,再剩下的技能中,杰森能够选择的有限。
最大程度就是【火药武器.轻型武器】、【徒手格斗】选择其一,再加上秘术级别的【雾隐】。
【火药武器.轻型武器】、【徒手格斗】两个技能提升到精通级别都是4点饱食度,1点食之兴奋。
【雾隐】从基础到入门则需要9点饱食度。
以杰森现在的饱食度、食之兴奋是足够了。
但杰森却有着顾虑。
那就是他之后会受到几次致命伤害?
因此,需要饱食度最多的【雾隐】暂时被划去了。
而枪械的用处,面对真正意义上的诡异,远不如炸药好用。
即使会附加感知属性也是一样。
【火药武器.轻型武器】也被暂时划去。
只剩下了【徒手格斗】!
在入门、娴熟两个级别,【徒手格斗】分别增加了体质、力量0.1,精通级别必然也是增加属性之一,按照规律,应该是敏捷,或者偏重体质、力量。
但杰森却更在意【徒手格斗】的精通选项是什么。
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