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无数生死考验,等级奇高的不死人。
就算晨曦银月军队能在安全的庇护下对攻城者尽情施展攻击,但那边的军营驻地,还是在一天之内就陷落了。
攻陷之后,玩家军队势如破竹,以百万军势收复失地——然后他们被收过路费了。
晨曦银月很鸡贼,他们知道能完全绽放晨曦之花的城市不多,但他们在最近路线上建造了许多堡垒。
这些只有10000法球的堡垒,少数人没办法短时间击破,多数人去的话又太浪费时间,因为堡垒都不是建造在最近距离上,甚至往往是建造在地势险恶的高山、峡谷内,真是难为他们的建造民工。
一些驴友玩家纷纷赞叹,这晨曦银月连这种山疙瘩都能找到。
要是不先击破堡垒,堡垒之间的银月之丝可是完整的10000法球,哪怕击碎了也会迅速恢复,根本不能让大军通过。
总而言之,晨曦银月以大城市绽放的晨曦之花,将国土划分成一条条坚固防线,而防线内又有堡垒组成的小防线。
就像是开车的时候,前方有一个弯道(大防线),你好不容易飘移过去后,接下来的路却是有许多坑坑洼洼(小防线)。
这不仅能让晨曦银月的士兵有充足的撤退时间,而且还非常恶心。
恶心到什么程度?系统都要提高功勋奖励系数来挽留玩家了。
唯一的好消息是,布里坦尼亚、珐琅、白金塔都已经出兵晨曦银月,连白之雪野都陈兵边境,牵扯晨曦银月的兵力。
毕竟这些晨曦之花保护的城池可不是只挨打的,里面还有士兵可以还击。
但目前为止,晨曦银月士兵的伤亡率已经无限迫近0%。他们几乎都能在堡垒和城市被破坏之前撤退,如果城市里有铁路的话那就基本零伤亡撤退。
“拖延时间啊……”克罗莉斯不禁有些头疼。
晨曦银月的战略意图几乎是毫无疑问的,而且他们的战略意图也彻底实现:没人能在短时间内以尖兵的方式突破到他们的腹地。
他们有无限时间,来完成他们的计划。
不过
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