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第六十一章:来电 (第1/4页)

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属性极值!

什么是属性极值?

正常情况下,超凡者所能够达到的等阶极限属性,就是属性极值。

以一阶超凡者为例,其身体属性最低值为11点,最高值为20点,这20点就是一阶的属性极值。

超过这个极值,那就等于突破了一阶,踏入了二阶的领域。

但这种情况只适用于别人,不适用于罗宁,罗宁的等阶计算是恒定的一阶十级,不管属性多少,等阶没有提升,那就是没有提升。

就好像现在,虽然罗宁的体质属性已经达到了20点,按道理已经是一阶超凡者的极限了,但在系统的属性面板里,他的人物等级还是四级,距离一阶极限的十级,还有整整六个等级的差距。

如果罗宁不进行等级的提升,那无论他的身体属性突破多少点,在系统的属性面板里,他永远是现在这个等级。

这样一来就出现了一个漏洞。

假如罗宁先不提升等级,只依靠修炼或者其他方式,把自己的身体属性提升到一个极高的程度。

然后,再通过人物等级的提升,获取大量的属性点,他是不是就能在一阶的时候,拥有四五阶的强大属性?

罗宁很早就有这个想法,但向系统查询之后,他发现这操作是完全行不通的,因为每一个等阶,都有属性极值的存在。

一旦罗宁的身体属性达到极致,那么同等阶的等级提升与技能提升所带来的属性增长,都会遭到削减,削减幅度为每个等阶50%。

就拿罗宁现在的体质属性来说,他的体质属性在不计算任何加成的情况下,达到了20点,这是一阶的属性极值。

达到这个极值后,他再提升人物等级,增加的就不是1体质1敏捷1精神了,而是0.5体质1敏捷1精神,体质属性的增长削减了50%

不只是人物等级,技能等级,装备等级,战斗风格等级,几乎所有与系统相关的属性加成,都不能突破当前等阶的限制。

这也就是为什么,相比换取经验提升等级,罗宁更热衷于把重要的战利品进行分解,获取强

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