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秦伦这次不再端架子,仔细地查看起对面摆出来的装备物品。这个使徒显然对于这些空余的装备物品都早有出手准备,投影上基本都标明了具体属性和装备技能。
不过,一会之后,秦伦脸上却出现了一丝失望之色。这个使徒拿出来的装备物品不乏好东西,其中一根暗金魔杖更是让秦伦感觉口干舌燥,心跳加速。
这根阿迪斯短杖是召唤师的极品,能够利用魔法能量复制中级及以下的召唤物,可以进行一次复数召唤,光凭这个技能就可以成为召唤师职业的王牌杀手锏。
然而,阿迪斯魔杖的装备需求太高了,500点法力需求,非中级以上魔法师无法装备。
“没有你需要的东西吗?”对面的使徒脸色开始变得铁青。
这个使徒叫做风林,的确是一个中等使徒团队的团长。实际上,秦伦目前还不知道,他手上的六棱镜盾到底有多大的价值。
使徒随着经验和实力的增长,遇到的异界任务,难度也会慢慢增加,直到碰上个人无法完成的多人团队任务。在团队任务当中,一旦碰上群体战斗,就需要团队成员各司其职,不能各自为战。
防御力强的使徒顶在前方,远程攻击手在后面,近身战斗职业位于中间。这样一来,随着使徒团队的成长,必然会诞生一些偏向防御的使徒。这种使徒被称为团队壁垒,相当于地球联邦某些角色扮演游戏的mt,也就是main-tank。
mt的类型多种多样,但是他们都有一个共同的特点,就是拥有大范围的战场控制和团队增益能力。比如:魔法师的重力术、冰冻术,术法师的大型结界、封印,战士的冲锋、震慑,骑士的各种增益光环等等。
在他们的战场控制之下,整个团队的作战能力会得到极大提升,而敌方团队的作战能力则会受到很大限制。在这种情况下,敌方团队只能先集中火力攻击mt,杀死了mt,才能可能获得最终的战斗胜利。
这样一来,使徒团队其他人的防护可以弱一些,mt的防护却必须全力加强。而一块好盾牌就是非法系mt的半条生命。
mt使徒非常少见
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