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第40章 游戏更新构想 (第1/2页)

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这段时间,神力兑换现金的问题,在讨论区被热议。

唐宇自然也注意到了。

根据玩家们在讨论区的提议,唐宇心中逐渐有了一个设想。

打造游戏内的交易平台。

现在游戏内的交易,往往需要两个玩家面对面,点开交易面板,然后进行交易。

这就导致交易效率低下,无形中减缓了玩家们的发展速度。

例如想要交易的双方,一人在资源点,一人在复活点,想要交易就需要双方商量确定一个交易地点,然后互相赶路前往。

在传送阵功能上线后,这方面的问题虽然有进步,可还是有许多缺点存在。

资源、装备上的交易还好,虽然交易过程还是需要两名玩家面对面交易,可最起码交易安全有保证,一手交神力,一手给资源(装备),同步进行。

但神力兑换现金的交易,就完全没有保证了。

给了现金,不一定能收到神力,给了神力也不一定能收到现金。

因为神力兑换现金的交易,有一方必须在现实转账。

不是同步进行的交易,就会导致别有用心的玩家,在收到现金(神力)后,果断跑路,不提供等价的现金(神力)给对方。

虽然这么做的只是极小部分玩家,但唐宇觉得,这方面的问题还是需要处理。

所以最近游戏中上线了“举报功能”。

经过神魔空间检测后,确定举报者违规欺诈,就会被强制封号三天,并进行警告,如有再犯,三年起步,最高永封。

举报功能的出现确实起到了显著效果。

意识到在游戏中欺诈会被永封后,这部分玩家再也不敢在游戏中违规犯错了。

因为《全神》这款游戏是身份认证,且每个玩家只有一个账号,如果被永封,算是彻底告别全神了。

对于这样一款划时代的游戏,永封的后果代价太大,这些已经沉迷游戏的玩家,自然不敢再犯错了。

可还是有那么几个玩家不信邪。

因为他们使用的无限游戏平台账号并

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