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第十三章 我们为什么做游戏 (第1/6页)

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“有人说,电子游戏是第九艺术,也是人类艺术的终极,是人类其他所有艺术类型的补完。一款伟大的游戏,往往是小说、电影、戏剧、音乐、绘画、雕塑……一切艺术形式的完美融合。在可以预见的未来,游戏将是所有艺术最终的归宿。”

“这就是我渴望在这个游戏里尝试的新东西。”楚千城振奋地说,“我想要做一个即使没有玩家参与,也会自行运转的开放世界。运转的规律和结果完全取决于我们设定的人物、势力、社会和自然条件等等。玩家的参与会产生影响,影响力大小要靠玩家本身的参与度来决定。

“人们总说剥削者是寄生虫。那么终极的剥削者,宇宙的毁灭者,为什么不是最可怕的虫子——母巢之王!”

“这里我只是将枯骨镇面临的困难和内部的隐患写了出来,包括他们的来龙去脉,包括所有反派的背景,包括枯骨镇周围势力的变化动态,包括枯骨镇所有镇民的心理特征和行为模式,但是剧情是不固定的。”

“老楚,你要设计的,是一个连续运转,完全自洽的虚拟空间,一个以枯骨镇为边界的世界!”管青忽然意识到了什么了不起的事。

虽然说r108的意义重大,但是总部有没有投入这么大资源的决心呢?

原来这就是r108立项的原因!

“楚先生……”管青忍不住举起手来。但是他举手的动作都是艰难而颤抖的。

“资本的逐利性和它的扩张性令其永远朝着增熵的方向前进。在逐利天性下,所有资本都会自动流向增殖潜力最高的投机行业,例如金融、房地产和博彩业,这并没有在解放生产力上做出贡献,反而加剧了市场泡沫和经济危机,国进而民退。”

“为什么要用虫族来代表外星人……”楚千城笑了,“因为虫子能吃,这是宇宙真理。而且虫族在多种游戏和影视中都用来代表宇宙的灾难。我觉得用它们的形象代表这种迫近的威胁,非常合适。”

未来工作室的干员们呆呆地站着,任凭无法控制的酥麻感一遍遍冲刷着全身。

“如何才能真正的躲避这种压倒性的威胁。假设地球首

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