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面板。不过这并不妨碍他兴致勃勃的想要试验一下自己的能力,仿佛在任务世界与现实维度的体验是完全不同的。
怎么形容呢?
感觉就好似是游戏里的力量带出来到了现实之中一样,不管之前在游戏里操纵角色释放了多少次那种力量,和在现实之中掌握非凡的感觉,还是完全不同的。
当卧室之中的最后一个灯被击破,发出清脆的碎裂声,玻璃渣溅射开来、洒落一地之后,夏冉才终于醒悟过来自己干了什么事情,有些不太情愿的停下手来。
因为时间还早得很的缘故,心情大好的他换上校服,然后下楼去给自己准备早餐以及中午的便当。
接下来,直到去上学之前的一个多小时的时间,他也没有浪费,而是开始锻炼……不过理所当然的是在锻炼精神力,而不是继续加深对于近身技法的了解。
因为「合气道」作为一门黑铁级的技能,大概也是比较低端的那种凡人近身技法,即使精通掌握了也不会有任何的神异之处,只是多少让他成为了一个普通人层次的体术达人。
而「随息法」却是一门静功,很多东方系功法的基础,可以看作是一个前置技能。效果就是意念集中在呼吸上,随呼吸上下出入,以达到一念代万念的方法……说起来好像很玄乎的样子,但就是一门入静功夫,一门冥想术。
效果是能够收慑心神,调理身心,并且达到锤炼精神力的效果。只要每天坚持下去,重复不休,精神力自然也会在呼吸间不断的淬炼,变得更加坚韧壮大。
就如同增加属性不一定需要通过加点那样,健身跑步、健康饮食,同样可以增加力量、敏捷、体质之类的基础属性,只是不如直接加属性来得效果显著。
之所以选择这么一个技能,是因为夏冉目前还没有真正系统性的锻炼过自己的精神力,发掘过灵魂潜力,虽然他在这方面的底子是很深厚了,达到了足足30点的精神属性数值。
然而也就只是底子深厚,属性数值背后的潜能却没有被完全开发出来。
例如说没有经过锻炼的普通人的1点精神属性,就等于10点的精神
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