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游戏虽然难玩,但好不容易玩到222年,怎么也不可能放弃。
而且这次任索的存档里,连续三代的家主角色是罕见的防御型!
这游戏里除去那些无法控制的因素外,任索认为通关这游戏的最佳攻略,莫过于拥有一个强大的防御型角色。
要知道,任索选择命令「修炼」后,各角色修炼方向完全不受任索控制的。就算任索在修炼方向上全选攻击,但角色的攻击法术一共有八种可能,近战五种,远战三种。
近战形态:群体两次攻击(枪形态),单体属性三次攻击(剑形态),单体四倍暴击(斧形态),单次攻击但每次战斗可以降低伤害(盾形态),单体属性攻击但每回合可行动两次(武形态)。
远战状态:全地图单体攻击(飞剑形态),中距离群体属性单次攻击(术法形态),近中远三模式攻击(弓形态)。
其中比较有趣的自然是盾形态、武形态和弓形态。
而这次,任索派到夷陵解决火焰恶鬼妖魔的队伍,正是家主‘雷霆盾斧’任盈,‘燃铁手’任无邪,‘狩魔银狼’任洛阳,恰好就是包含盾、武、弓三种形态。
系统提示:「在路上,任洛阳看见前方一队军士正在被伤寒铜尸追逐。」
222年里,前几年的建安瘟疫余威没散,数年‘伤寒瘟疫’死去了将近两千万人,其中哪怕只有千分之一尸变成伤寒尸鬼,也有两万多集天地怨气秽气而生,以怨为力、以血为食的尸鬼!
就算任家再这么清理,几年下来也顶多解决几千只,因此在路上遇见毫不稀奇。只要尸鬼不走到精灵居住的地方,精灵不来告诉任家修士,那么玩家也找不到这些孤魂野鬼。
当然,妖魔尸鬼初期都会盘踞在他们死去的地方,之前任索是依靠任家村村民的‘信息’来得知中原哪里又打仗了,死了多少人……后来任索看了《三国演义》之后,根本不需要信息就知道哪里打完仗了。
在路上的「?」的关卡遇见尸鬼很正常,但遇到军士的话……
任无邪:「家主,看装备,他们好像是魏军的兵卒,让他们自生
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