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这个世界上,没有一个成功属于偶然。
很多人或许会觉得,好莱坞是世界上最大的赌场,各路资本都是在拿钱赌运气,看见好的项目一拥而上,看见烂的项目便疯狂避让,然后在投钱的同时祈祷上帝保佑,内心忐忑的等待最后结果的诞生,但事实上,真这么赌的家伙,早就输光裤衩跳楼了。
就拿迪士尼来说,在华特-迪士尼时代就已经把电影玩成广告的他们从来不碰运气,以全球推广的手段带动其他项目的盈利才是真正的目标。
在电影立项之时,他们就已经把制作的出发点定义成卖货,而在这种情况下,角色魅力大过电影剧情,就成为了一件理所应当的事情。
没有起承转合的《沉睡魔咒》垃圾吧?
但人家照样卖到了七点五亿的票房。
更重要的是,票房根本就不是迪士尼的盈利点。
因为仙女教母玛琳-菲森的服装,连续五年在万圣节登顶。
光是这一项的收入,就已经超过电影本身了。
而瞧见前作的疯狂票房后诞生的《沉睡魔咒2》呢?
糟糕的剧情使得爱洛成为了迪士尼公主里最让人恶心的家伙。
但同时,爱洛在影片中不断作死,坑害教母的行为再一次刺激了人们对玛丽-菲森的好感,表面上电影扑街了,可深受人们同情的玛琳-菲森的新皮肤却继续卖爆。
七十五刀一个固定的仰卧起坐动作,三百九十九刀一个可置换的玩偶,卖到脱销。
如此一来,电影又算什么呢?
正常情况下,想要给一个产品打一个全球广告,至少也要两三亿。
效果,还没有保障。
而当我把这两三亿拿去拍电影时……
广告费,还特码能通过票房的方式回回血!
除了迪士尼以外,剩下的公司也大多如此。
华纳和索尼的电影衍生游戏收入连年超过电影;
环球的侏罗纪周边、小黄人周边、速度与激情带来的赛车周边也让电影收入像个笑话;
就连最惨的派拉
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