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李一飞的电脑上开着的游戏,是每一个80后,90后甚至于70后,60后网民都玩过或者说熟悉的游戏,《开心农场》。
当年这款游戏,可谓是风靡全球,老少皆宜啊!从中国到美国,从七八岁的小学生到六七十岁的老头老太太,但凡会玩个电脑的,基本上都接触过这款游戏。
李一飞看方哲目光盯着他电脑上的游戏,便开口说道:“方总,这是开心网上新上线的一款社交游戏,名字叫开心农场,我也是前两天我朋友邀请我玩的,您刚才敲门的时候,我正忙着偷菜呢!”
“偷菜!”在方哲的记忆里,这是多么久远的名词儿。
方哲快步走到李一飞电脑跟前,直接在他的账号上看了看,一切都那么熟悉,土黄色的方块地,白色的摘取手套,抽象的茅草屋,简陋的狗窝,还有一地快要成熟的小麦!
方哲手下,点击着游戏内的种种操作,从收菜到种菜,从除草到施肥,一项项操作方哲都是炉火纯青,看得一旁的李一飞直发愣,难道老板也玩儿这款游戏?要不要加个好友偷偷他的菜?
方哲一边儿玩,一边儿仔细回想着关于《开心农场》的记忆。
如果只是一个普通的游戏玩家,那他可能关注的也只是这款游戏当年在全国刮起的偷菜风,不管是学生还是白领,年轻人还是中年大妈,几乎各个年龄各个阶层的人,都沉迷于这款游戏无法自拔,不少人从上班偷到下班,从白天偷到黑夜,甚至于更疯狂的,半夜睡觉还专门定闹钟起来偷菜,网上也出现过不少因为朋友偷了菜而打架绝交的,上班偷菜被开除的等等各种奇葩的八卦新闻。
而在方哲这个游戏行业的从业者这儿,关注的却不仅仅是这些表面的东西。
首先,方哲知道,农场系列的研发商,是江海的一家大学生创业团队,公司名叫五分钟,属于刚毕业的大学生找熟悉的同学凑钱拉伙儿组起来的班子。
其次,这款游戏最初是上线了开心网和校内网,在短短的几个月内,就吸引了数百万用户,而这两个社交网站的注册用户和活跃用户,也因为这款游戏有了大幅度的增长。当时的q
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