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“阁下,目前我们团队正在加紧赶制新游戏《少女大冒险》,对于超级猴子球,暂时没有新的更新计划!”矢野太郎如实回答,他早上一来就被叫过来开会,而开会的目的是什么,他却是半点儿都不知道。
“你们怎么能没有更新计划呢?难道游戏上线以后,你们就不管了吗?”另一位高层开口责任,言语间有些火气。
“哈以,阁下,我们制作的游戏,都是付费游戏,游戏上线后,只要不出现严重的bug或其他严重问题,我们是不考虑更新的,如果要更新同一款游戏的话,我们会延续前作,做一款新的游戏,名字可以叫做超级猴子球2或者新超级猴子球!”矢野太郎虽然心底辱骂这位高层是个sb,连这种常识都不知道,嘴上却还是恭敬地解释。
“阁下,对于这次的事件,我认为主要原因不在我们公司的研发人员,而在于fruitgames这款游戏的研发公司不按常理出牌,他这种行为,是在扰乱业界规则和秩序,我们应该联合行业内的研发商,对其进行谴责和施加压力,让他们停止这种行为。”
一位游戏部的负责人开口,他是矢野太郎的直属上级,自然得袒护手下,而且,以他多年的经验来看,也的确是fruitgames这款游戏的研发商不按常理出牌,搞得他们很被动。
“那你怎么不说,干脆让fruitgames的研发商不要做游戏算了,这样不是就完全没有这个问题了吗?”一位高层对这位游戏负责人的态度很不满意,他这种说法明显是在推卸责任,而且从矢野太郎刚才的表现来看,他身为超级猴子球的制作人,却从来不关注游戏在appstore上发生的变化,连现在发生了什么都不知道。
“矢野君,我想请您解释一下,一款之前已经掉落到十几名的游戏,为什么会在短短的一夜之间,排名爬升这么快,并且超过了我们公司的游戏,打破了一直以来我们保持的畅销榜第一的排名记录!”另一位跟矢野太郎的上司存在竞争关系的游戏部负责人开口发问。
“纳尼?有游戏超过了我们的超级猴子球?”矢野太郎心里发蒙,因为是苹果官方的独家推广案
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