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说,这两个小游戏,每注册10个玩家,7天内会有8个玩家流失。
按照方哲的说法,这两个小游戏数据已经算不错了,因为是付费游戏,次留才能达到50%以上,不然以这两个小游戏简单的玩法,只要玩上一两天,基本也就失去兴趣了。
方哲没有告诉胖子的是,前世很多免费游戏,次留能达到50%的屈指可数,不考虑游戏类型因素影响,能达到这个数据的,都称得上精品游戏。
这边儿胖子懵懂着理解各项数据背后含义的时候,那边儿睡饱了的方哲终于幽幽醒来。
虽然拉着窗帘,方哲依然能感觉到窗外的炙热。看了看表,已经是下午14点多,离与苹果官方约定的推荐时间还有一个多小时。
方哲也没起床,直接摸过床边的手机,先打开了appstore搜起了游戏,在输入“fruitgames”搜索看到显示在第一个的游戏后,方哲才松了一口气。
无他,总算自己运气不背,没遇到苹果服务器缓存出问题这种事儿,前世可是有不少开发者被它坑过。
之前方哲和胖子他们手机上已经有了安装包,只是凌晨发布的时候,才把数据库都清空了,所以现在方哲倒也不用浪费将近30多块钱再去下载。
他直接点进了游戏,按照引导玩过一把游戏后,解锁了排行榜功能,方哲的主要目的也是在这儿。
现在游戏内暂时只有两个排行榜,一个总积分排行榜,一个赛季积分排行榜,总积分榜会排列所有时间段的积分排名前100名,赛季积分榜则只排本周内的,因为考虑全球玩家时区不同,所以这个榜单给出了具体的客户端赛季时间而不是直接写每周清空这样的规则,这也算是方哲前世积累下来的经验之一。
两个榜单上,到现在为止都还没完全占满,名次只排到了86名,也就是说,到现在为止,游戏内总共也就有86个用户,方哲从上往下浏览了一下榜单,第二名是他熟悉的胖子的id,kai'sbrother,其他的都不认识,也就是说抛开他和胖子,这榜单上有84个人,是真真正正从appstore上花钱下载
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