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方总,郑总,这段时间,我也一直在考虑咱们公司的页游平台,将来该怎么发展,同时研究了目前市面上不少同行,也琢磨出点儿东西。”
“哦?我和郑总洗耳恭听!”方哲和郑思文对视一眼,开口说道。
李一飞坐直了身子,说道:“从目前市面上的页游平台来看,我大致简单的把它们分为两种,一种是像4399这种挂着许多小游戏的页游平台,这种平台没有大的页游项目,都是些玩法简单的小游戏,盈利模式上,也是通过堆量堆用户,再通过投放广告来实现流量变现,这是第一种。”
李一飞看方哲和郑思文都没有说话,便又继续说道:“第二种,就是目前崛起速度很迅速的重度游戏页游平台,当然这个重度也是类比4399上那些小游戏而言,跟端游还是没法比的,这种平台,目前市面上比较著名的有51wan,91wan等等。
这类平台的盈利模式,主要是通过运营平台上的游戏,靠游戏内的玩家充值产生收入。不过目前市面上大部分页游平台,都是采用联运也就是联合代理运营的模式,可能十几家平台都在同时推一款游戏,很少有哪个平台自己研发或者独家代理某款游戏。”
“这两种类型的页游平台,第一种堆量的老玩法,我想我们公司是不考虑的,我相信方总和郑总也是这个意思。”李一飞说话时,看了看方哲和郑思文。
方哲点点头,表示同意他的看法,4399做了这么多年,才积累了那么多小游戏和用户,自己在这儿扎下去,完全起不了什么风浪不说,难度也是一点儿都不小。
“第二种,做重度网页游戏平台,短期内看,我们跟其他平台一样,做联运,只要有便宜的流量能导到用户,那是不愁赚到钱的。但是”李一飞的但是听得方哲郁闷,这家伙怎么总喜欢转折。
“但是,从长期来看,随着页游行业的发展和崛起,不管是研发团队还是运营平台,都会越来越多,而网络上的渠道和流量就这么大,这也就必然会造成获取用户的成本越来越高,现在市面上一个用户的获取成本只要3到5毛,随便做款游戏的arup值也就是每个用户产生的
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