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锁称号系统】
【叮,角色面板已解锁】
无意中就解锁了三个游戏系统,林小贤心念一动,一个淡蓝色的半透明面板出现。
像是ar一样,一个林小贤的3d投影在正中间,左边是一堆数据。
【姓名:林小贤】
【年龄:16】
【智力:10】(大脑反应并不迟钝)
【敏捷:6】(身体反应较慢,但不是所有事情都越快越好)
【魅力:7】(空有好看的皮囊,缺乏有趣的灵魂)
【体力:5】(虚)
【评价:f,弟中之弟,家里有根上吊绳,建议重开】
我家为什么会有上吊绳?
林小贤细思极恐,再看看面板右边,罗列出了现有的技能。
【学习:lv2(2/10)】
【料理:lv1(4/10)】
【胡说八道:lv1(0/10)】
林小贤向左滑,技能界面切换到了成就和称号界面。
【解锁成就:下次一定】
【成就详情:学习消耗脑力,偷懒才能健康。】
【成就称号:最咸的鱼,佩戴效果:体力+5,魅力+5,智力-10】
“......”
【叮,是否佩戴新称号】
林小贤拒绝。
智力-10?那佩戴了我不成二哈了吗?
关小贤在面板里翻了一会儿,找到了各项属性的介绍。
智力点数的提升可以增强思考能力,包括思考角度,思维的拓展与发散。
敏捷点数的提升就是反应力,包括心理与生理。
魅力点数的提升就是亲和力,有点面子果实的意思。
体力点数提升说白了就是健康体魄免疫力这些。
靠普通锻炼也可以提升,但是没有系统加持来得快。
由于这个日常系游戏不仅会加点,还会扣点,所以关小贤原本还担心过自己的智力成为负数。
但刚刚他了解到,
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