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第58章击鼓传花(一) (第4/6页)

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进了任务里,而知晓内情的人也必定猜到靳丞也会去插一脚。

遮掩是没有必要的,反而要大方出没,震慑住对手,或许还能吓退几个。

唐措也深知这一点,所以两人一副大佬派头,走得要多潇洒有多潇洒。进入任务墙时,靳丞甚至还回头朝大家挥了挥手,看那口型,像说了句——

“再见。”

“叮!”

“恭喜玩家开启任务《击鼓传花》,本次游戏共十二位玩家,目标——让鼓声停下或撑过四十九轮游戏。乌鸦先生说过,实力和运气,你总得有一样。”

“祝您生存愉快!”

话音落下,视野再次恢复。

唐措第一次没有急着打量周遭的环境,而是仔细搜索自己的记忆,因为——这个副本就在当初靳丞从红宝石酒馆买来的副本资料上,且交待得很清楚。

《击鼓传花》,是一个非常简单粗暴、致死率也很高的副本。游戏的玩法跟传统的击鼓传花很像,玩家围成圆圈坐下,其中一人手捧大红绣球花。

另有nc蒙着眼睛站在圈内敲鼓,鼓声停,花在谁手上,谁就要上台表演或回答问题。表演失败或回答错误者,死。

通关方法有两种,除了强撑过四十九轮,另一种的关键在于找到红绣球中藏着的纸条。纸条的数量为四张,每张纸条上写着单个的字或词语,一张取出后,另一张才会刷新,且并不是每轮击鼓都会出现。

当所有的纸条都被玩家收集,玩家需要将这些字或词拼成完整的一句话,并对着击鼓的人大声念出,鼓声停止,游戏结束。

每轮击鼓开始前,击鼓的人都会大声问一句“你们有什么话想对我说吗?”这就是系统给出的提示了。

但需要注意的是,玩家共有十二位,参与游戏的却可能有几十个人。系统并不会提示你哪个是玩家,哪个是nc,一旦藏着纸条的红绣球被nc获得,作为单纯在玩游戏的nc,他并不会去查看红绣球中是否藏着纸条。

那么这个纸条就被错过了。

一句完整的句子缺失了一个字或一个词,也许最后能猜出

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