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第八章 妙蛙种子的技能训练计划 (第2/3页)

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的高难度动作,连钻出地面或者在地下捆绑泥土都无法做到。

当然,这也与桐木没有安排指定的根须控制训练有很大关系就是了,为了最大化地转化能量提升妙蛙种子的实力,桐木只是让妙蛙种子着重于扎根的根须数目和吸收能力,后续训练的方向会进行调整。

第二位的技能是藤鞭,原因蛮多的,首先,它是妙蛙种子目前唯一一个能直接攻击的技能,其他技能更多的是辅助作用。

其次,藤鞭是一个非常多功能的技能,能够捆绑限制精灵、捡拾摘取物品、爬出陷坑、翻越断桥。

但是这些作用并不是学会藤鞭就全部能够做到的,必须得训练藤鞭以后,藤鞭的藤条坚韧度、藤条粗细、藤条转向的灵活性,藤条延伸性等多种属性才会得到提升,它才能更好地发挥作用。

第三位的技能是守住,作为一个优质同时也是妙蛙种子唯一的防御技能,守住的重要性是不言而喻的。

虽然有着释放时不能使用其他技能、不能在短时间内连续使用的缺点,但是依旧掩盖不了它瞬间释放、防御力超强(有防御上限,但是视技能的熟练度变化)的特点。

将它排在第三位并不是说守住不如扎根和藤鞭,只能说优先级扎根和藤鞭要更高一点。

第四位的技能是光合作用,光合作用作为桐木心心念念的技能自然是有道理的,能够加快阳光吸收速度这一点就够了,更不要提能够恢复伤势这一点了,光合作用可以说,大大加强了妙蛙种子的续航能力,同时也可以帮桐木减少伤药的使用。

第五位的技能是寄生种子,桐木并不看好寄生种子这个技能,首先寄生种子要略微蓄力才能发射,其次寄生种子必须得发射到精灵的身上寄生住才能发挥出效果,它的命中率实在堪忧。

而且一些坚硬外皮的精灵如波士可多拉、杖尾鳞甲龙、暴鲤龙这种,就算接触到了也无法穿透钢甲和骨甲寄生到血肉之中。

还有很重要的一点,与游戏中,寄生种子寄生到了以后就可以每回合抽取体力回复hp不同,对战的训练家不会任由寄生种子不断地抽取精灵的体力,会想各种办

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