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第七十四章 大崩溃的由来 (第3/5页)

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永远处于饥饿和争食状态。”

福馨浑身一哆嗦。

“那样就太好了。”福馨双手合十。

楚千城想得出神,不知不觉间连枸杞带茶叶都嚼碎了。

“没什么,我觉得网络游戏倒是很好的社会学样本,可以在里面看尽人生百态。但是,同质化过于严重,同一堂课上一百遍,再好的学生也会腻。”

“它们怎么了?”福馨忙问。

“对对对,都这样。”福馨也笑了。

“嗯……”

“雅达利大崩溃的发生,是因为资本的逐利天性。当年著名的雅达利诉讼动视案败诉,告示世界:无论什么人,都可以制作和发售游戏。大量热钱涌进游戏行业,投机商粗制滥造海量游戏,业内没有评定游戏优劣的行业准则,致使游戏玩家对整个行业产生绝望,崩溃随之发生。”

“怎么?”福馨好奇地问。

《枯骨镇》除了结尾坏结局过于凄惨必须找到改变的路径之外,还有很多缺陷。难度无法调整,教程完全没有,时间线因为和真实世界成比例,必须整体调节,所以游戏的节奏几乎无法改变,这也是最要命的。

“是。规则的制定决定行业的上限,能够制定行业规则的契机是无比珍贵的。游戏从业者当然希望能在游戏的盛世中展露锋芒,这对所有真正热爱游戏的人,都是一件好事。”

“再热诚的创业者在资本成堆的地方,也很难保持初心。”

“我没事。老楚,你觉得这次游戏大崩溃还有救吗?”福馨用水汪汪的眼睛看着楚千城。

福馨为他沏了满满一杯茶,放了一大把枸杞,推到他面前,随即坐到他对面的座上。

“就是说啊,单机游戏就没这个问题呢。”福馨热烈赞同。

“人类是群居性动物,天生就容易受到种群的影响。比如最常见的攀比情绪,一旦被引导,就会瞬间放大。这就是我不想碰网络游戏的原因。运营商们本来应该尽量稀释人群中攀比情绪的激化,保护游戏初始设定的内部环境。但是,为了盈利,他们不但不去稀释这种破坏游戏体验的情绪,反而用

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