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第十七章 未来工作室生态 (第2/4页)

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嘉熙和李汤米的面,在楚千城面前晃悠。

但是,她错了。

楚千城并没有在工作上难为她,也没有难为管理局任何人。但是他工作的时候,非常鼓励员工旁观,并在做事的时候跟直播一样,顺带着把自己的思路和想法跟周围的人说。

“作为一名设计师,让游戏进化成为超越你最初想法的游戏是你的职责。不是把它紧锁在一个地方一成不变,而是孕育出新的生命,这就是游戏设计的艺术。”

李汤米坐在自己的座位上,他现在已经完全沉浸在枯骨镇的故事氛围之中。在末日之后五百年,人类站在生存与毁灭的边缘,一个从过去穿越而来的玩家,与一直和他互相守护的女主角艾莉,在注定即将吞没枯骨镇的黑潮中,艰难地成长、奋斗、寻觅生的希望,同时坦然接受命运的审判。

这是楚千城设计这个游戏的终极目的,一个自行运转的开放世界,完全由玩家自己寻找故事破局的契机。

但是……游戏制作原来并不像她想象那么复杂,在奇物之屋集团的枯骨镇游戏引擎辅助下,大学里面只要学过c++就够用了,主要是大量接触过游戏,对于玩家的需求有敏锐的洞察力。这对编写游戏的帮助极大。

这些网课全都是她父亲安排的国外名师担纲的主打科目,确实都是真材实料,完全弥补了国内大学游戏制作行业课程形式大于内容的尴尬。

最要命的是,楚千城还把一堆网课资料推荐给了她,并言之凿凿,这些课程可以在最短时间内加强她的业务水平,提升她未来的上限。

他们可以全程旁观。也可以从一开始就强势介入所有事件。

这个我熟啊……福馨忍不住想。

到点下班时,楚千城才会叫住舒怀紫,嘘寒问暖一番。基本上离不开吃得好不好,睡得好不好,工作环境适不适应,同事相处融不融洽。

这还不止。

唯一让她找到一丝宁静的,就是熟悉的excel表格和里面清晰可查的数据。这让她觉得还活在阳间。

“让所有的事件自己发生,让玩家自己去寻找出路。”

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