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宋命在前世的记忆,还清楚的记得,这件装备出来的时候无人问津,甚至之后进行过多次加强,也基本上没什么人去买,后来导致这件装备被删除。
主要的原因是,对于一般的打野玩家来讲,这件装备的性价比不高。
【偷猎者短匕】
价格:750g
唯一被动:+20脱战移动速度
唯一被动:偷猎三个敌方野区的大型野怪后,转化为锯齿短匕(冷却时间为60秒)。
单看属性,性价比还是蛮高的。
【锯齿短匕】也不过仅仅提供30攻击力,除此之外多了10点穿甲。
而只需要刷三个敌方野怪就可转化,无意不是一个好的装备选择。
而且在价格上也足足省了350金钱,按理说,性价比还是蛮高的。
但为什么会没人出呢?
按照宋命的理解,首先是在高端局和比赛里的运营,并不适宜这件装备的出装。
即便是前期选择换了野区,但敌方发现你前期买了【偷猎者短匕】,那必然会集合队友防止你进一步的入侵。
而且,两把长剑提供20点攻击力,我多花了50块,让我减少了5点攻击力。
从单纯的性价比上来看,确实不适宜。
当然,拳头也解释过了,这件装备的目的,无非是让玩家所面对高风险高回报。
但也正是因为这一点,职业选手和高端玩家更不愿意冒这个险了。
而宋命在这个时间段里出这件装备,所依赖的是自己团队的优势。
反三组野怪嘛!
在优势局还是很容易做到的。
比如,中路的scout压制的同时,一边做野区清理。
在己方优势的时候,想要进一步扩大优势,那必然是压制对面的经济!
首先小兵经济是无法避免的,对面怎么样都会吃到。
扩大优势最简单直接的办法就是抢资源和推塔。
清理对面野区,那自然也是抢资源的一种方式。
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