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一十万!”
“五百八十万!”
“四百七十万!”
“五百二十万三千四百六十六!”
看着大家极为踊跃的态度,路遥笑笑:“行,都给你们记下来,明天这个时间,出结果后找你们领导兑奖!另外,这个月所有人奖金翻倍!”
“喔!路总大气!”
“路总威武!”
“路总天字第一帅!”
要说先前预测下载量只能算是玩笑之作的话,奖金这可是实打实与各自利益相关的东西,谁能不喜欢钞票呢?
后台上,部落冲突的下载量还在飞速增长。
偶尔会有减缓的趋势,但过不了多久,又会瞬间提速。
11点,上线一个小时,下载量达到五十万!
12点,上线两个小时,下载量达到一百一十万!
13点06分,上线刚过三个小时,下载量突破两百万!
“创造记录了!”
“部落冲突,又一个神!”
所有人都被这堪称疯狂的数据震惊到了。
神庙逃亡上线到现在十个多月,全球下载量才达到亿次。
按照部落冲突目前这个阵势,估计用不了多久就会打破它的记录。
与此同时,制作组和客服等部门已经开始了工作。
在玩家群体上线后,他们务必要保证服务器的稳定以及玩家良好的游戏体验。
路遥早早就已经派人对专业客服进行过系统的培训,确保玩家遇到问题不会出现找不到反馈渠道的情况出现。
并且在回答玩家疑惑或者问题的时候,严禁出现答非所问、虚与委蛇、敷衍了事的服务态度。
部落冲突在未来数年内,都将会是趣玩的重点项目。
路遥绝不容忍在上线运营初期就出现对部落冲突不利的负面影响。
包括互联网上,早就叮嘱滕彦启时刻关注市场动向,一旦出现恶意抹黑或者违规攻击的现象,立刻就要进行处理。
情况严重的话,可以采取法律手段。
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