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待的打开了应用商店。
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在每部探险电影中,英雄最终获得宝藏,但不得不在陷阱危险丛生的迷宫中穿行,以期活着离开。
神庙逃亡就是这样的背景设计,非常有意思。
陈瑞进入游戏,直接开始。
真实画面与宣传片中完全一致,而且还采用了重力感应等倾斜控制,改变方向只需要简单的一次挥击,面对障碍物时的躲避可以通过上滑或者下滑,来控制人物跳跃和滑行,操作比较简单。
第一把,陈瑞没跑出太远就撞在了一个水柱障碍上,游戏结束。
“嘶!这游戏,有点意思啊。”
陈瑞倒吸一口凉气,这是一款上手很快的游戏。
操作确实简单,但是密集的陷阱设计,又让人不得不集中注意力,很考验反应力和手速。
“这一次我一定可以跑到五千米。”
随即又点开了一局新游戏。
很快,一次拐弯不及,撞到了树上,游戏再次结束。
“我去,我还就不信了!”
不信邪的陈瑞再次点开一局。
精神高度集中,控制着手中的角色认真的躲避掉一个又一个的障碍物,同时也拾取着路上掉落的金币。
在如此认真之下,陈瑞这次跑出的距离相当远,地形都变换了三次,来到了矿洞之中。
可是没想到矿洞一进去就是塌陷了一半的半截路,没来得及倾斜手机,人物就摔进了地下,游戏结束。
“卧槽!”
陈瑞一拍大腿,太特么贱了,路还能有塌一半的。
这次怕是能跑出一万多米,就这么死了。
“这是不熟悉地形的原因,再来一次我肯定不会死在这。”
刚想退出本局游戏的他,却发现屏幕中弹出一个提示。
“哎呀,跑出这么远就死掉太可惜了,要不要购买一张复活卷来复活你的英雄呢?”
复活卷?
陈瑞玩游戏也有很多年了,一看名字就知道这玩意是干什么用的。
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