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子弹的。
这是必须要考虑的问题。
戈斯庞大的身躯被打几枪应该是不痛不痒,但如果被炮弹轰击,那它可能也抗不住,另外如果莫诺托和瑟姆尤恩被打死,那计划也就失败了。
所以歌德放弃了这个计划。
在和莫诺托沟通后,他们换了一个更加合适一些的计划,在原本的计划前添加了一些细节:
“由莫诺托掌控全局变化,瑟姆尤恩跟我去船长室,等瑟姆尤恩的信号亮起,戈斯浮出海面攻击船只,莫诺托在船员中制造混乱,观察船员情绪变化。
如果发现有船员没有表现出恐惧情绪,那么第一时间杀死,如果所有船员都表现出恐惧,且探险者不现身,那么再逐一杀死船员,逼出探险者。
到时莫诺托和瑟姆尤恩潜伏在海盗船上,隐蔽出手杀死分散落单的船员,尽量不要激起对方强烈反抗,直到探险者忍不住做出反应为止。”
歌德环视一圈,从莫诺托到瑟姆尤恩再到海里的戈斯,缓缓开口:“还有补充吗?”
“没有,伟大的主人,这将是一场愉快的狩猎。”
“没有,我的主人。”
“没有,主人!”
“那我们开始吧。”
歌德跟随莫诺托,走进海盗船内部,绕开正在狂欢的酒吧和牌桌区,通过复杂路线,直奔整条海盗船的高层,一个硕大宽阔,可以俯视大半个甲板的奢华房间。
站在窗前。
歌德不由有些感慨,几天之前他还在马伦苏号的高层窗前,观看海盗船向自己撞来,今天却站在了海盗船的高层窗前,观看自己魔偶即将开始的狩猎。
不出意外的话,他今后还会站在很多窗户的后面,在幕后观看自己魔偶的表演,那些窗户会有一个共同点,它们都会很高,而且不是很起眼。
“我去准备了,主人。”
莫诺托行礼后走出房间。
这个利用戈斯庞大而诡异的触手惊吓船员,再通过船员是否产生恐惧情绪,以此分辨探险者的想法,就是莫诺托提出。
他似乎非常享受这
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